2014-04-04から1日間の記事一覧

Cocos2d-html5の各種オブジェクトの使い方

Cocos2d-html5ではゲームの構成要素として下記のような階層構造をもっています。 各機能ごとにSceneとLayerを作成し、 その上にゲームを構成するキャラクターやUIをNodeとして重ねていく事でゲームを作成します。 Director ゲーム1つに対して1個しか存在し…

Cocos2d-html5でサウンドファイルの取り扱い

音楽ファイルの使い方 ※音楽ファイルの再生。Fireroxはmp3だめ。IEとSafariはoggが再生不可。 ブラウザによって複数フォーマットが基本らしい。 cocos2d-html5ではs_hogeで再生できない場合ほかのファイルを探して再生してくれるらしい。 var s_hoge = "res/…